martes, 31 de mayo de 2016

[Review] Tales of Zestiria - 8/10


Buenas y santas y muchas tantas.



Tenía que hacer ese review porque tengo las emociones a flor de piel y no puedo dejar que se pierda todo este sentimiento. 

Debo decir que este juego es una sorpresa para mí. Yo me vi la ova y dije “oh, esto se ve interesante (y hay BL de mis shipping glasses)”. En fin yo dejé que este juego pasara, lo descargué y lo instalé pero no lo jugué hasta ahora.

Había escuchado algunos problemas que provocó el personaje denominado Alisha. Todo el mundo quería una waifu que no le dieron. Pero en mi caso, me podrá haber importado menos, digamos que dan sus razones para sacarla y meter a la “coprotagonista” Rose (seamos sinceros la coprotagonista siempre ha sido y siempre será Lailah).

Antes de adentrarme en terrenos más lejanos sin hacer la introducción adecuada, voy a explicar cómo va a estar dividida la reseña: en primer lugar, tendremos la sinopsis; en segundo lugar, la descripción de los personajes; y por último, mi opinión sobre el juego.


Sinopsis



La historia trata sobre Sorey, un chico humano que fue criado con los serafines —criaturas sobrenaturales que cuidan de la tierra y que con su bendición mantienen libre el mundo de la malicia—. Por la intrusión de una humana llamada Alisha es influenciado a bajar de Elysia (su tierra natal) y volver al mundo humano. En su travesía se encontrará con su misión en la vida y con los amigos que lo ayudarán a cumplir con su cometido.

En eso radica el argumento. Suena bastante genérico si lo describo así, pero les aseguro que está bien sustentado en su mayoría todas las acciones y caminos que toma el juego.

Tal vez porque no soy tan fanática de la saga Tales of, es que no puedo justificar las constantes críticas que recibió el juego así que desde mi perspectiva de jugadora casual daré mi opinión del argumento.

Me gustó mucho como la historia nos transporta de un bando al otro e incluso se propone una dicotomía moral con respecto a la compañera de equipo que tendremos. Todo en este juego es jugar con la moral, literalmente en este juego no existe nadie malo (quitando a uno que otro villano secundario). Todos tienen sus motivos, se convencen de sus ideales y actúan respecto a ello. Ya si eso afecta a los otros o no lo hace, son daños colaterales que hace que Sorey y su grupo intervengan.

Si bien hay algunas cosas que resultan un poco raras en las historias secundarias (las razones por las que unas personas se vuelven infernales y otra no), en general el argumento central se justifica de pi a pa, pidiéndote que cumplas con las debidas etapas del juego para llegar al buen final (porque sí, hay un final malo si te apresuras mucho en el juego).

La construcción del argumento y cómo las misiones secundarias te ayudan a completar la trama principal es un trabajo que en general me pareció bien hecho. Debo decir que algunas misiones me aburrieron, pero eso no significara que no estuvieran bien. Creo que después de todo el trabajo que me generaron las misiones secundarias, entiendo porque Alisha no podía ser la coprotagonista. Ella es una princesa, lo que hace principalmente es diplomacia y aunque por culpa de su bajo rango la manden a hacer misiones random, no explora el mundo ni sus motivaciones son tan fuertes como las de Rose (y por motivaciones me refiero a las razones para viajar con Sorey por el mundo).

Yo disfruté muchísimo la historia y su desarrollo, cómo introdujeron a los personajes y como fueron creando la familia en la que se transformó el grupo de Sorey. Yo quedé muy contenta, no me importa lo que diga la crítica que si fue mejor Tales of Simphonia o Tales of the Abyss o lo que sea, como soy jugadora casual, me concentro en el juego actual. Si no dio la talla, vale eso se quedará en los corazones de los críticos, en el mío quedó bien.



Personajes

Debo decir que los personajes de este juego me parecieron bastante decentes. No hubo uno que me cayera mal, en general todos tienen su construcción y desarrollo (tal vez unos más que otros, pero por la trascendencia en la historia es comprensible). Creo que se complementan bastante bien los personajes, para crear escenas de humor, escenas serias o tristes, todos saben cómo comportarse en cada momento.

Sorey:
El lienzo más puro del mundo, la inocencia hecha persona, el optimismo más grande del mundo, el friki más friki de ruinas del mundo y too much for this world *abrazo de my precious*. Él es el pastor, quien guiará al mundo a una época de paz. Este personaje, creo yo, es al que más le metieron caña construyendo. Su personalidad y su evolución a través de la serie son consistentes y aunque tiene que tomar decisiones muy complicadas en algunas partes, siempre se repone. El amor hacia su familia, el amor hacia el mundo lo hace evolucionar para llegar al punto de tomar acciones que pueden llegar a ser ciertamente dolorosas en algunas partes, pero siempre es por el bien común. Creo que su frase más representativa para mí es cuando cerca al final dice “Mi sueño estará vivo mientras no lo olvide”. Eso dice muchas cosas aparte de su verdadero deseo de volverse un explorador de ruinas.

Este personaje para mí, es sin duda un excelente protagonista. Lo amé mucho, aunque no llegase a ser mi favorito.

Mikleo:
Serafín del agua, huswaifu de Sorey (recuerden que soy fujoshi), Madre/hermano/amigo y cualquier apoyo emocional que pueda el grupo necesitar. Sin duda alguna uno de mis personajes favoritos. Su personalidad tan centrada y a la vez tan infantil, lo hace perfecto. Siempre quiere que el mundo no sea muy duro para Sorey, pero cuando llega el momento deja que él reciba el golpe y madure. Hay unas situaciones complicadas para él, pero siempre evita ser una carga. Su entrega por su familia lo hace la huswaifu perfecta. 

Considero que es un personaje que como tal no evoluciona, desde el principio hasta el final es el mismo. Pero no es algo malo, porque su misión siempre es ser el polo a tierra del grupo, el compañero ideal para Sorey.

La razón por la que creo que no cambia es porque él se toma el mundo humano de forma distinta, el filtra el mundo humano para lo que sería mejor para Sorey. Incluso menciona lo feliz que le pone tener otro compañero humano para que Sorey conozca e interiorice mejor su condición como humano. Así que podría decirse que él vive el mundo a través de Sorey.

Lailah:
Serafín del fuego. Mamá, “historiadora” y guía del grupo. Ella es quien tiene más que esconder y más que revelar. Se podría decir que es ella quien desencadena toda la historia. Su personalidad es muy tranquila, bromista, modesta y amable. Es un personaje fácilmente querible, de hecho, es casi instalove. Debo decir que lo que más valoré de Lailah es su constante apuesta de fe en Sorey. Hubo muchas cosas que pudieron haber corrompido a nuestro protagonista, pero ella siempre creyó en él y lo indujo que realizara esas pruebas.

Dezel:
Serafín del viento, esposo de Rose (en mi mente) y nuestra piedra inamovible del grupo. Tiene unas metas tan claras que uno sabe que es un lobo solitario. No es un componente del grupo que incluya una emoción de relajación aparte de la seguridad. Es un personaje con el que te sientes apoyado. Yo lo amo mucho y para mí siempre será irremplazable. Su gran cariño y cuidado por Rose le dan su detalle sensible.

Creo que mi comentario principal sobre este personaje es que él era un esclavo de la culpa y lo único quería era sentir el apoyo y el perdón de sus seres queridos (“esposa” y amigo) y lo obtuvo.

Zaveid:
Serafín del viento, némesis a ratos, aspirante a marido de Edna y un casanova estilo Johnny Bravo.  No simpaticé con este personaje mucho la verdad, es el típico personaje que está para hacerte el viaje difícil a ratos y que no se explica mucho. Yo la verdad terminado el juego no tengo muy claro por qué hacía lo que hacía. Todas sus explicaciones fueron “tengo asuntos pendientes” ¿Cuáles? ¿Por qué? ¿Qué pasó? Todo eso lo dejan a la imaginación.

No lo desarrollaron muy bien, hasta bien el final. Cuando entra al grupo, me molestó mucho, no lo quería aceptar, pero poco después fue estando como pieza ornamental del grupo (y sí, puede ser fuerte y todo lo que quieran, pero nadie reemplaza a Dezel).

Mi momento de empatía de este personaje llegó hasta el final del juego, literalmente la última hora fue cuando me despertó buenos sentimientos y más que todo gracias a su relación con Edna.

Rose:
Nuestra segunda humana del grupo, esposa sin saberlo de Dezel, asesina de los huesos del viento, comerciante de los Gavilanes y prácticamente hace de todo. Ella es la que nos abre los caminos del mundo, casi literalmente. Sus conexiones con el comercio, sus misiones como huesos del viento, todo se relaciona para que a Sorey le queden las cosas un poco más fáciles.

Su personalidad llega a ser en algunos momentos un poco desesperante, pero es los pantalones del grupo cuando llega el momento. En general es un personaje que me gusta por el rol que cumple. Debo decir que a veces su optimismo y su demasiada “ligereza” de argumento (dícese que hay veces que no se siente que se esté tomando las cosas enserio) no me terminan de cuadrar mucho (madre de Ra, es una asesina de dónde acá es tan optimista), pero siempre sabe cómo comportarse y lo que debe hacer.

Lo que más valoro es que es una mujer que sirve en el juego, en las peleas es muy útil. Y ese es un punto que le doy para justificar por qué me gusta más ella que Alisha como compañera. Al comienzo del juego Alisha fue útil, pero a medida que iban subiendo de nivel los monstruos, ella se moría con tres golpes y tocaba jugar a medias.  En cambio, Rose tiene un estilo de pelea muy frenético y letal, lo cual es muy importante cuando hay muchos monstruos.

 Edna:
Ansiaba llegar a este punto. MI PERSONAJE FAVORITO. La loli badass más genial del mundo mundial. Serafín de la tierra, la hermana montadora y con la última palabra si estar con Zavaid o no estarlo (¿?).  Esta loli es un personaje increíble, con una personalidad fuerte, ideales claros y la consciencia del grupo. Este personaje comenzó perfilando como la típica loli que tiene que haber en cualquier lado, pero terminó siendo un personaje increíble. Yo no me podía creer lo rápido que se volvió mi personaje favorito.

Lo que más me encanta de este personaje es sin duda su odio hacia los humanos. En la mayor parte del juego podemos escuchar sus razonamientos con respecto a lo miserable que son los humanos. Me gustó mucho su introducción en el juego, la historia con su hermano y cómo se integra.

Es tan fuerte, tan linda, tan ghalsdjfklñasjdf, LA AMO CARAJO.

Bueno, dejando el fangirlismo de lado, quiero mencionar algo que a mi parecer es algo muy importante de este personaje. Ella es muy leal, tanto a su familia, a sus ideales, a su hermano, a sus sentimientos, a sus miedos, a todo. Ella se toma muy en serio su entorno, lo hace suyo, lo decanta y se queda con lo que la construye. Siempre ha considero que los humanos son egoístas, violentos y llenos de avaricia, pero eso no significa que se cierre a conocerlos.  Me gusta que ella hace el mundo suyo y se queda con lo que le gusta, su familia de serafines junto con Sorey.

Opinión

LA MÚSICA ES PRECIOSAAA, dirán todo lo que quieran en contra el juego, pero la música es gloriosa, escuchen:





Bueno dejando eso de lado sí debo compartir alguna de las opiniones negativas que recibió. La cámara de este juego para las batallas es un desastre completo. De un momento a otro si llegabas al borde del campo, quedabas viendo a la nada y por más que intentaras arreglar la cámara, nada qué hacer hasta cambiar de posición. Otra cosa negativa es la navegación entre zonas. En especial lo que fue el páramo y el pantano me dieron dolor de cabeza. Pero en general esos problemas no pasan a mayores, es decir, no me molestan la experiencia jugando.


Algo que me sorprendió mucho fue que algunas cinemáticas estaban muy largas. Sé que no había otra forma de contar la historia, pero llegaba un punto que uno se preguntaba “¿Ya se acabó esto?”.


En general la historia es consistente, los personajes son una paleta de colores que casi con certeza uno puede decir que va a encontrar a uno favorito. Las situaciones tienen una forma de narrarse que te involucra sentimentalmente en la trama. En general me encantó mucho.

Yo creo que este juego merece muchísimo la pena, lo único que me preocupa es que el anime no le haga justicia. Son muchas cosas que adaptar y la ambientación tanto por OST como en escenografía, no sé cómo lo manejaran.

Mi último comentario es que este juego es hermoso y si no te gusta, es respetable, pero me molesta que traten de pasar todo por le colador de otros juegos de la saga. Sé que hay que ser exigente y que no le vean la cara de menso en estos casos (dícese el DLC de Alisha, la tienda online, etc.), pero la gente ya estaba despedazando el juego sin siquiera haberlo jugado.

Yo no suelo colocarle calificación a las reseñas que hago, pero en esta voy a dejarla con un 8/10. Debo reconocer que no es una historia que vaya a trascender para muchos, yo la guardaré con mucho cariño en mi corazón, pero no siento que haya marcado un antes y un después de mi vida como jugadora. Sin embargo, valoro y resalto que me hizo llorar, me hizo reír, me hizo meter en la historia y sentir a cada personaje como mío.

I LOVE TALES OF ZESTIRIA.